Enchant为AI的游戏和初创公司推出了零质量的加速器


Enchant为AI的游戏和初创公司推出了一个新的零质量加速器,并且应用程序正在为其三个月的程序打开。

该加速器是在游戏与人工智能交叉点的早期阶段致力于团队。由退伍军人Sony,Supercell,EA,Ubisoft和Playrix创立,一个完全远程的程序为实用产品提供了冲刺,每周一次的会议与行业领导者一对一会议,并直接直接访问全球投资者网络,同时允许每个初创公司维持100%的餐桌。

后来公司迷住了游戏,游戏行业的工具,AI产品和Web3体验。 According to Eugenii Unegovskiy, co -founder Enchant, in an interview with Eugenii Unegovskiy, co -founders, co -founders, co -founders, co -founders, co -founders, co -founders, co -founders, co -founders, as a result fast and iteration of products, real activity and heat

接待,个人开始日期

Enchant接受其零资本加速器的应用程序。

该计划是一个密集的12周赛道,开始了团队接受的一天。创始人在准备就绪时都会使用;无需等待固定的队列。从第一天开始,每家公司都遵循线路卡,其中包括深度女主角,市场研讨会和演示年培训。

“创始人无需等待日历插槽,”乌洛夫斯基说。 “接受触发了日间的弹簧,现场游戏测试,并与Triple-A Studios的退伍军人在肩上进行评论。这是真正的联合建筑,而不是在班上进行指导,这意味着产品的产品进入市场几周,而不是几个月。”

“零股权是一个很大的优势,而且更大的优势是干净的帽桌,它可以帮助早期的游戏团队和人工智能团队更快地关闭未来的回合,”寓言福克斯,前电子艺术和专家Enchant的前游戏设计师Aakash Paramesware补充说。 “从澄清主要循环到现场服务经济的设计,我们在战es上工作,以使创始人仍然是第一个玩家,而且运输游戏的投资者可以信任。”

为什么零系数很重要

Enchant为他的工作收取固定费用。
Enchant为他的工作收取固定费用。

在稀释率较大时,在很早的早期阶段保持KEP-Stol的清洁有助于创始人保持控制,并保持对A系列A的未来种子和圆形的吸引力。它还允许Enchant专门研究一家创业公司的成功,为产品和资金里程碑中的胜利而协调激励措施。

申请会根据段落进行审查,并且可以立即启动接受的命令。 Unegovskiy说,在为签名的游戏初创公司进行示威日时,他意识到了一些决定性的东西:早期的大多数创始人并没有失败,因为产品很弱,因为周围的业务还没有准备好。没有市场,没有货币化策略,没有明确的想法,他们需要多少钱或为什么。

“这就是为什么我与Supercell,Ubisoft,Sony,Ea,King,Xsolla和Oracle的人结合在一起的原因 – 我确定其中许多人认识或越过了俄罗斯方块,愤怒的小鸟,并剪掉了绳索,并剪了着迷人,这是一种用于游戏和AI创业公司的新型加速器,” Unepyyy说。

如果没有队列或资本,公司将提供有针对性的支持,这将帮助创始人前进。

“我们帮助培训,资金的准备,GTM和货币化策略,赠款支持和UA,法律和营销手册 – 加上价值超过500,000美元的工具,贷款和合作伙伴服务的访问权(云贷款,分析师,开发工具等),” UneCovskiy说。 “这是一个简单的模型:每月费用少 +成功付款,如果我们帮助团队提高或成长 – 没有早期的稀释。”

该团队包括蒂姆·霍顿(Tim Horton),他是一位经验丰富的球员领导者,他们在全球游戏行业领导,业务发展和合作伙伴关系超过16年。霍顿帮助优化运营,刺激增长并在手机游戏,三重ART,控制台部分和游戏开发中实施高质量的项目。

萨顿鳟鱼专门从事领导/战略伙伴关系/业务发展/成就和收入。他是一位领导者,专注于具有20年游戏和娱乐经验的行动。他曾在Supercell,Sony和WB Games工作。他为复杂的项目和大型发射提供了帮助,例如霍格沃茨的遗产。

该团队还包含GDEV和Nexters的IT主管Andrei Finberg(铁匠)。它在游戏,技术和互联网行业领域拥有10多年的经验。他帮助完成了40多笔价值超过8亿美元的交易,目前他是一名独立顾问,专注于筹集资金,融合和收购以及游戏和互动娱乐公司的策略。

Unegovskiy是专家之一,因为它是六个时间的创始人,拥有游戏和AI的经验。源μ。 nethimin,Rosott,Rosott,Rosott,Rosott,Rosott,Rosott,Rosott,Rosott -Drotchi,Rosot -Dictchi。 Aakash Paramesvaran,Mariam Yaparidze和Eugene Volov。

寓言福克斯总经理Aakash Paramesvaran着迷的专家Aakash Paramesvaran。

Unegovskiy表示,在没有进入公司的情况下,该公司专注于与创始人并肩工作,以改善收入策略的所有方面。如果有助于团队收集金钱或增长,则需要固定的月费,再加上成功付款。通常,董事会是增加金额或收入增长份额的5%至10%。

“我们还保留以方便创始人的方便的术语进行投资的权利
长期支持,而不是短期财产。”乌尔夫斯基说。

游戏的焦点和AI中的Enchant。

该公司刚刚开放了应用程序,并开始在几个地区的Ai-Tool Builders与Ai-Tool Builders的早期游戏工作室中看到创始人的各种组合。由于在游戏和人工智能的交集中工作的项目,引起了很大的兴趣 – 将创造性的野心与可扩展的基础架构相结合。

乌洛夫斯基说:“我们看到强烈的指标表明,下一波游戏初创公司将具有深厚的技术性,在全球范围内配置,并在没有较早稀释的情况下寻求业务支持。”


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