Присоединяйтесь к нашим ежедневным и еженедельным информационным бюллетеням для последних обновлений и эксклюзивного контента в индустрии AI-лидирования. Узнать больше
Ранее сегодня лидеры дивизии Microsoft Xbox раскрыли Muse, генеративную модель искусственного интеллекта, которая намерена создать как визуальные эффекты, так и играть для игр.
Модель, которая была обучена в значительной степени забытой ниндзя -теория -мультиплейер, играю в игре, не является шокирующим прыжком для Xbox Division Microsoft. В целом, компания генерального директора Сатья Наделлы Down, от всего сердца приняла генеративный ИИ во всех своих инициативах. Только пришло время, пока дивизия Xbox придется следовать.
Но это происходит после недавнего опроса разработчиков 1500 разработчиков в состоянии состояния промышленной отчетности, что 30% разработчиков имеют негативное мнение о генеративном ИИ. Можно спорить туда -сюда, независимо от того, является ли генеративное ИИ, чтобы остаться или нет, разработчики, которые делают игры, кажутся все более враждебными реакциями на процессы генеративных ИИ -пересчитания.
Но Microsoft не одинока, чтобы следовать этому. Недавно Capcom рассказал об использовании генеративного ИИ для этапа идеи развития игры, утверждая, что тысячи небольших решений, которые участвуют в играх, могут быть автоматизированы, чтобы они удалили уток из разработки игры и времени выпуска и времени выпуска и времени выпуска Широкая группа, чтобы сосредоточиться на творчестве. Предполагается, что такая модель, как Muse, которая поглотила сотни часов игры, созданных людьми, по -прежнему нуждается в людях, чтобы создавать эти идеи для чего -либо для работы.
Он также задает вопрос: нужно ли Microsoft даже беспокоиться о том, что сейчас думают разработчики? Будучи владельцем платформы и, вероятно, крупнейшим сторонним издателем в отрасли, обработка современной сложности проекта и попыткам-сделать это дешевле и более эффективнее, вероятно, имеет большое значение для них в ближайшие годы. Например, последний проект Fable Studio Xbox Games Studio начал работу в 2018 году и, согласно письму, пока не объявила дата.
Генеративно исправит это или быстрее? Неизвестный. Но игры занимают больше времени и дольше, чтобы разрабатывать, и для руководителя Xbox Фила Спенсера может быть столько времени.
Со стороны Xbox «сохранение» является ключевой частью их аргумента в отношении Muse. В первоначальном заявлении Фатима Кардар, вице -президента ИИ Gaming в Microsoft, утверждала, что Muse может сделать старые игры доступными для современной аудитории без особой работы, независимо от предыдущих устройств. Это, согласно рассуждениям Кардара, сделало бы возможность, потраченные на ремастеры и обратно совместимую инженерию. Но ничто не показало о Музе сегодня.
Прибыв в публично с таким большим маркетинговым толчком к Muse, кажется, что Xbox пытается обслуживать двух владельцев акционеров и футуристов. Это довольно хорошо и хорошо, но важно помнить, что Муза должна была обучать сотни часов игры, созданными людьми в Кембридже, с которыми зрители в основном не соединялись. Если все элементы в этом уравнении не счастливы, как можно назвать конечный продукт?
Ежедневное понимание коммерческих вариантов использования с VB Daily
Если вы хотите произвести впечатление на своего босса, VB Daily прикрыл вас. Мы даем вам внутреннюю руку о том, что компании делают с генеративным ИИ, от регулирующих ходов до практических развертываний, так что вы можете поделиться пониманием максимальной рентабельности инвестиций.
Прочитайте нашу политику конфиденциальности
Спасибо за подписку. Посмотрите на дополнительную информацию VB здесь.
Произошла ошибка.
Source link