मिरेक रोजा-डीईवी ब्लॉग: गॉड्स गॉड डायरी: 2025-01-02

गॉड्स गॉड डायरी: 2 जनवरी, 2025

यह क्या है

हर गुरुवार को, मैं पिछले कुछ हफ्तों में हम क्या कर रहे हैं, इसके बारे में एक गॉड डायरी साझा करेंगे। मैं उन दिलचस्प चुनौतियों और समाधानों पर ध्यान केंद्रित करूंगा जो मैं कर रहा हूं। मैं सब कुछ कवर नहीं कर पाऊंगा, लेकिन मैं अपनी रुचि के साथ साझा करूंगा।

मैं क्यों करता हूं

मैं इस यात्रा पर अपने समुदाय को लाना चाहता हूं, और मुझे उन चीजों को लिखना पसंद है जो मुझे उत्साही हैं! यह मेरा अनफिल्टर गॉड जर्नल है, इसलिए कृपया ध्यान रखें कि मैं यहां जो लिखता हूं वह मेरे विचार हैं और आप यह पढ़ेंगे कि यह उस समय तक पुराना हो जाएगा, क्योंकि कई चीजें जल्दी से बदल जाती हैं। कोई भी योजना जो मैं संदर्भित करता हूं, वह पत्थर में सेट नहीं है और सब कुछ परिवर्तन के अधीन है। इसके अलावा, यदि आपको स्पॉइलर पसंद नहीं है, तो इसे न पढ़ें।

गुरुवार 2.1.2025

एआई लोग

क्रिसमस की अवधि के दौरान यह मेरी मुख्य प्राथमिकता थी।

मैं एक नए रोडमैप पर काम कर रहा था – हम अब उस चरण में हैं जहां एआई एनपीसी प्रौद्योगिकी काम करती है और हम इसे एक वास्तविक खेल में बदल रहे हैं (खिलाड़ी और एनपीसी को अपने वातावरण से संपर्क करने की आवश्यकता है, उद्देश्य, चुनौतियां और प्रगति के लिए कारण हैं। ।)।

यह मेरे लिए अधिक से अधिक स्पष्ट है कि गेम मैकेनिक के रूप में केवल एआई एनपीसी पर्याप्त नहीं है – हमें एक मजेदार गेम की आवश्यकता है जो केवल एआई एनपीसी है।

अंतरिक्ष इंजीनियर 2

यह सप्ताह शांत था। हर कोई क्रिसमस की छुट्टी पर था।

मैंने SE2 (ग्रहों और उत्तरजीविता) में ऊर्जा प्रणाली के लिए डिजाइन दस्तावेज़ की समीक्षा की। कुछ भी आश्चर्य की बात नहीं थी क्योंकि मैं पहले से ही उस डी डॉक्टर द्वारा डिजाइनरों के साथ जा चुका था। केवल एक चीज ने मेरा ध्यान आकर्षित किया: खेल में ऊर्जा रजा के उपयोग के ग्राफ को दिखाने का विचार। मुझे लगता है कि हम इसे बैकलॉग में छोड़ देंगे, लेकिन यह दिलचस्प लग रहा था।

मैंने 27 जनवरी की रिलीज़ के लिए पीआर प्लान को रिफ्रेश किया, यह सुनिश्चित करते हुए कि हम कुछ प्रमुख कार्यों के बारे में नहीं भूलेंगे। मुख्य बातें हैं:

हम कल (शुक्रवार) प्राग में ऑर्केस्ट्रा के साथ अपने OST को रिकॉर्ड करेंगे। यह मुख्य रूप से कारेल एंटोनिन (हमारे संगीत संगीतकार) के लिए काम करता है। हमारी कई टीम यह देखने की योजना बना रही है कि यह कैसे काम करता है और देखता है कि यह कैसे काम करता है। मेरे पिताजी ने भी, उन्हें व्यक्तिगत रूप से देखने के लिए प्राग की यात्रा करने का फैसला किया।

OST के हिस्से के रूप में उपलब्ध होगा प्रसिद्ध संस्करण और आप इसे 27 जनवरी को डाउनलोड कर पाएंगे। यहां तीन ट्रैक हैं जिन्हें आप अभी सुन सकते हैं:

खेल

क्योंकि क्रिसमस शांत था, कोई ईमेल नहीं, कोई बैठक नहीं, कोई जरूरी नहीं, मेरे पास गेम खेलने का समय था। यह समझना अच्छा है कि मैं अभी भी एक गेमर हूं।

यहाँ मैंने क्या खेला:

इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल – मैं खेल के बीच में हूं (मिस्र में)। मुझे इस खेल में जगह डिजाइन पसंद है – वास्तविकता और सुंदर लग रही है। गेमप्ले भी अच्छा है – आसान, सीधा, फायदेमंद। और हम सभी के लिए जो इंडियाना जोन्स से प्यार करते हैं, यह एक सच्ची कृति है जिसे हम अपने पूरे जीवन की प्रतीक्षा कर रहे हैं!

नतीजा 2 – मैं चाहता हूं कि कुछ पुराने स्कूल आरपीजी गेम खेल के यांत्रिकी पर अपने जे ज्ञान को ताज़ा करने के लिए। मैंने वास्तव में कभी भी सभी लाउट गेम्स नहीं खेले हैं। लड़ाई -आधारित मुकाबले ने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया। अच्छा खेला।

डियाब्लो IV – हम एआई लोगों के लिए बेहतर लड़ाकू यांत्रिकी की जांच कर रहे हैं, इसलिए मैंने यह जांचने का फैसला किया कि डियाब्लो यह कैसे करता है। पिछली बार जब मैंने डियाब्लो गेम खेला था, तो शायद 30 साल पहले कुछ डॉस संस्करण था। यह नया संस्करण सुंदर दिखता है, गेमप्ले तेजी से गतिशील है (जो मुझे पसंद है क्योंकि मुझे खेलों में शून्य धैर्य है)।

निर्वासन का मार्ग – एक ही खेल एक डियाब्लो के रूप में। वास्तव में, यह बहुत समान है। लेकिन यह आश्चर्यजनक लगता है, अच्छा खेल रहा है, यह एक अच्छा अनुभव है। एक चीज जिसने मुझे सकारात्मक तरीके से आश्चर्यचकित किया, वह था पात्रों की पसंद: एक ऐसा दृश्य जहां कुछ लोगों को फांसी दी जानी थी। मुझे एक चुनना था। इसलिए मैंने चुना, और फिर बाकी सभी लोग गिर गए और मर गए, और बस मेरा चरित्र बच गया। यह एक महान क्षण था: अद्भुत और भावनात्मक।

शिथिलता – यह एक ऐसा खेल है जिसे मैंने कई साल पहले खेला था। अंतरिक्ष इंजीनियरों सौंदर्यशास्त्र और हमारे पहले GUI पर इसका प्रभाव था। मैंने अब इसे फिर से चलाने का फैसला किया क्योंकि मैं ग्लेन शोफिल्ड से प्राग में जीडीएस सम्मेलन में मिला था। मैं बहुत पहले से अटक गया, इसलिए मुझे कुछ मैनुअल खोजने की जरूरत है कि कैसे एक वर्तमान अवरोध प्राप्त करें।

अंतरिक्ष – यह वास्तव में एक खेल नहीं है, लेकिन एक अंतरिक्ष सिम्युलेटर है। इसमें सभी अच्छी तरह से ज्ञात ग्रहों, सितारों, आकाशगंगाओं, क्षुद्रग्रहों का एक डेटाबेस है और आप एक त्वरित यात्रा का उपयोग करके या उपयोग करके यात्रा कर सकते हैं। ग्राफिक्स वास्तव में अच्छे हैं इसलिए आपको लगता है कि आप हमारे ब्रह्मांड से यात्रा कर रहे हैं।

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